視覺(jué)設計師是指利用視覺(jué)符號傳達各種信息的設計。設計師是信息的發(fā)送者,交流的對象是信息的接受者。視覺(jué)設計是以文字、圖形、色彩為基本元素的藝術(shù)創(chuàng )造,在精神文化領(lǐng)域以其獨特的藝術(shù)魅力影響著(zhù)人們的感受和觀(guān)念,在人們的日常生活中發(fā)揮著(zhù)非常重要的作用。視覺(jué)設計包括很多職業(yè),因為現在人們對視覺(jué)藝術(shù)的追求非常流行。我們熟悉的插畫(huà)師、UI設計師、電商設計師、影視美工設計師、游戲美工設計師、室內設計師等等,都是視覺(jué)設計師的一種。視覺(jué)設計師的職責:1。負責店鋪整體風(fēng)格設計,產(chǎn)品詳情頁(yè)的設計和優(yōu)化。2.定期更新店鋪主頁(yè)布局,推廣海報,配合店鋪銷(xiāo)售活動(dòng),美化修改商品頁(yè)面并定期更新店鋪主頁(yè)。3.產(chǎn)品圖片和詳情頁(yè)的設計和美化;專(zhuān)題、促銷(xiāo)和廣告的創(chuàng )意和設計。4.協(xié)助運營(yíng)推廣人員完成推廣的圖片要求。5.熟悉線(xiàn)上平臺平面設計、產(chǎn)品圖、詳情頁(yè)、首頁(yè)裝修等規則和要求。對視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo)有一定了解,有成功的視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo)案例和作品優(yōu)先;有良好的審美素養,對審美有獨立見(jiàn)解。7.扎實(shí)的攝影、平面設計、摳圖、修圖等基本功;熟練操作相關(guān)設計軟件;有扎實(shí)的藝術(shù)功底和良好的審美能力。8.有獨立設計產(chǎn)品和學(xué)習的能力。
首先要有區別。電商設計師:電商設計師旨在設計整個(gè)店鋪或整個(gè)商城的視覺(jué)效果,達到最佳狀態(tài)。格局比較大,覆蓋面比較廣。可以說(shuō)視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo)主管美術(shù)設計師的職位:美術(shù)設計師,可以說(shuō)是電子商務(wù)設計師的一個(gè)重要分支。如果要區分兩者,美術(shù)設計師這個(gè)職位可以作為電商設計師的助手,幫助電商設計師處理一些耗時(shí)的工作或者一些要求高的工作。一般來(lái)說(shuō),電商設計的工資較高。如果一個(gè)公司有設計和美工兩個(gè)職位,設計等于設計師,美工等于設計師助理。之前天貓負責做活動(dòng)整體頁(yè)面的叫設計師或者大美工,做細節和一些小事的叫小美工。個(gè)人感覺(jué)自己是個(gè)設計師。我最?lèi)阑鸬氖强蛻?hù)說(shuō)我缺少一個(gè)藝術(shù)家。電商屬于套路設計,和報紙廣告沒(méi)什么區別。設計師偏重于規劃設計,需要更高的經(jīng)驗和閱歷,更注重品牌價(jià)值而非技術(shù)。藝術(shù)家的需求是嫻熟的技巧和高效的速度。希望能滿(mǎn)意采納~
UI設計(或稱(chēng)界面設計)是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀(guān)的整體設計,也稱(chēng)界面設計。UI設計分為實(shí)體UI和虛擬UI。互聯(lián)網(wǎng)把UI設計稱(chēng)為虛擬UI,UI是用戶(hù)界面的簡(jiǎn)稱(chēng)。UI設計師的職能一般包括三個(gè)方面:一是軟件產(chǎn)品的平面設計和產(chǎn)品“形”的設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹(shù)形結構、操作規范。第三,用戶(hù)測試/研究。這里所謂的“測試”旨在測試交互設計的合理性和平面設計的美觀(guān)性,主要是通過(guò)目標用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設計的合理性。UI設計目前的前景還是很好的,很多企業(yè)缺乏UI設計師。更何況,隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,更多的智能機器、智能機器人出現,這些都離不開(kāi)UI設計師。所以UI設計很有前途,不會(huì )丟飯碗。而且UI設計門(mén)檻不高,入門(mén)也不難。從工作內容來(lái)說(shuō),UI設計在當前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域和科技領(lǐng)域可以說(shuō)是無(wú)處不在。好的UI設計可以明顯提升用戶(hù)的體驗,從而為產(chǎn)品帶來(lái)更多的附加值,所以UI設計對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來(lái)說(shuō)非常重要。目前UT設計通常分為兩大工作方向,一是交互設計,二是視覺(jué)設計。總的來(lái)說(shuō),相比編程,UI設計非常適合科普,就業(yè)前景廣闊。學(xué)了UI設計,可以得到一份穩定又好玩的工作,同時(shí)有利于追求更高的生活品質(zhì),在藝術(shù)領(lǐng)域可以得到更多的啟迪。
1電子商務(wù)設計是藝術(shù)設計的延續和擴展。電子商務(wù)設計師的工作涉及網(wǎng)店設計和圖像處理。它對PC和移動(dòng)頁(yè)面進(jìn)行編輯和美化,并將其加入到用戶(hù)體驗的研究中,主要設計主頁(yè)面、詳細信息頁(yè)面等。電商視覺(jué)設計師可以說(shuō)是藝術(shù)的升級版,他們的作品是藝術(shù)的延續和拓展2電商視覺(jué)設計師比藝術(shù)家更有創(chuàng )意,對技術(shù)要求也更高。比如你告訴一個(gè)藝術(shù)家怎么做一件事,他就會(huì )去做。但是想法很少。相反,電商視覺(jué)設計師會(huì )有自己的想法,并在運營(yíng)良好的基礎上展示出來(lái)。你說(shuō)的這個(gè)想法是什么意思?我在這里舉個(gè)例子。比如產(chǎn)品為主圖,圖稿一放就完了,設計師要考慮產(chǎn)品的目標消費群體,選擇哪種字體,正確的顏色,展示角度,點(diǎn)擊率都會(huì )不一樣。3電商視覺(jué)設計師對數據非常敏感,可以根據數據做出圖片。他們通常對計劃和溝通的數據更敏感。相對于電商設計,美術(shù)設計師缺乏對用戶(hù)交互體驗的研究。電商設計師數據敏感度高,能通過(guò)數據把握用戶(hù)體驗,設計出高質(zhì)量的體驗圖。4電商視覺(jué)設計師更有創(chuàng )意。因為美工的接觸點(diǎn)多是ps,設計出來(lái)的畫(huà)面比較單調,不容易讓用戶(hù)產(chǎn)生共鳴。5電商設計除了知道ps的使用,還需要知道ai、cdr、id、dw和基本代碼的使用,甚至c4d軟件的使用。這兩年很流行這個(gè),因為它立體感十足,設計會(huì )更具體,更醒目。6電商視覺(jué)設計師和美工的大區別還體現在營(yíng)銷(xiāo)思維的不同。藝人一般對運營(yíng)不感興趣。電商設計師必須時(shí)刻和運營(yíng)人員溝通,讀取數據。如前所述,電商視覺(jué)設計師需要研究用戶(hù)交互體驗,所以運營(yíng)數據應該還是眾所周知的。
攝影后期的商業(yè)修圖技術(shù)。電子商務(wù)設計師,俗稱(chēng)美工,工作面大而全,無(wú)所不知。一開(kāi)始和大部分淘寶美工一樣,對攝影公司拍出來(lái)的圖片進(jìn)行基本的后期修圖、打磨、調色,然后制作直通車(chē)圖片就滿(mǎn)足了。后來(lái)看了一些國外的設計網(wǎng)站,Harper”s Bazaar,VOGUE雜志,一個(gè)想法逐漸在我腦海中升起:藝術(shù)家也可以把畫(huà)面做得很高端很高檔。相對于專(zhuān)業(yè)的廣告公司,市場(chǎng)上的美工修圖整體技術(shù)要求并不高。第一,大部分電商店鋪不需要對圖片進(jìn)行詳細的修圖。第二,美術(shù)設計師的工作內容多而全,很難專(zhuān)注于任何一個(gè)方面。不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),要想加入頂級團隊,做頂級藝人,就必須整體提升自己的水平,商業(yè)修圖就是其中之一。沒(méi)有一個(gè)藝人知道自己可以繼續進(jìn)步,除了在懶癌晚期;沒(méi)有一個(gè)電商公司不歡迎修圖水平高的藝人,除非公司本身水平不高。我們的商業(yè)修圖技術(shù)至少要達到廣告公司修圖師的水平。目前我正在改善這方面。圖像合成技術(shù)。海報、店鋪裝修、站內外各種推廣圖都需要圖像合成技術(shù)。圖像構圖也有高低之分。這考察的是對軟件功能的理解和應用。不學(xué)PS也能當藝人(雖然這是我一開(kāi)始的看法,其實(shí)我當“PS藝人”已經(jīng)很久了)。起初,我走了彎路。我學(xué)圖像合成的時(shí)候,總是去上美術(shù)合成教程。后來(lái)我意識到了,開(kāi)始找專(zhuān)業(yè)的圖像合成高手教程。當你學(xué)習一個(gè)東西的時(shí)候,你有了軟件基礎之后,你就從根本上學(xué)習,學(xué)習高級的,專(zhuān)業(yè)的東西。如果只是把學(xué)習范圍局限在藝術(shù)設計這個(gè)專(zhuān)業(yè),是很難有大的進(jìn)步的。
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