電子商務的主頁怎么設計?一、電商首頁的設計思路,從上到下,如下:1。產(chǎn)品品牌的形象展示是區(qū)分產(chǎn)品的重要標志之一。當客戶進入主頁時,他們可以感受到這些差異,并與其他主頁不同,從而形成認知區(qū)分和對品牌的信任。2.搜索用戶使用搜索欄快速找到自己喜歡的產(chǎn)品,快速定位目標。當客戶從某個產(chǎn)品頁面進入首頁,就意味著該客戶可能有其他產(chǎn)品的消費需求。當客戶有明確的購買目的時,首頁需要有搜索導購功能,幫助客戶快速方便地找到所需產(chǎn)品。3.建議和活動。當客戶沒有確定的購買需求時,就需要一些推薦和活動來激發(fā)客戶的潛在購買需求,比如:新品推薦、促銷打折、搭配降價等。如果店鋪在做這些活動,需要在首頁的顯著位置展示,吸引顧客下單。二、一些電子商務首頁設計方法1。仿真在設計中,仿真是指模仿熟悉的物體、生物或環(huán)境的特征,增加產(chǎn)品的適用性、喜好性或功能性。設計有三個基本的模擬:表面、行為和功能。2、7 2法則由于我們的頭腦在處理信息時的局限性,我們處理信息內容的最佳范圍是5-9。一旦信息塊超出了人腦接收的范圍,記憶就會自動過濾并弱化多余的信息。為了給用戶提供明確的信息網(wǎng)站定位,最多不超過9個導航欄目。過多的欄目會給用戶造成混亂,難以選擇。3.曲線偏差“曲線偏差”定律表明,與有尖角的形狀相比,人們更喜歡曲線形狀。從心理學角度來說,銳器具有攻擊性、攻擊性和傷害性。所以對于我們在首頁設計中多采用的弧形設計,很少看到直角設計。一旦頁面出現(xiàn)過多的尖銳設計,用戶自然會產(chǎn)生防御心理,從而對軟件的使用產(chǎn)生抵觸或不適應等心理情緒。4.推薦系統(tǒng)推薦系統(tǒng)是一個信息過濾系統(tǒng)。如果說之前的模塊都是直接產(chǎn)品推薦的交易型電商,那么另一種新的電商形式——內容電商正在逐漸興起。這是一種感性的消費心理。此商品推薦模塊是內容表單模塊的快速入口。根據(jù)你最近的瀏覽記錄,推薦了一些相關的崗位或者人才。因為每個人關注的商品不一樣。所以呈現(xiàn)的接口模塊可能是不同的。越來越多的軟件中都可以找到推薦系統(tǒng)。挖掘用戶喜好,推薦用戶喜歡的內容,提高用戶的使用時間和留存率,從而達到市場目標。三、設計總結衡量一個電子商務網(wǎng)站的首頁不能只看視覺體驗。設計的本質是解決問題,而不僅僅停留在“好看”、“時尚”、“高檔”的視覺層面。你關注的不僅僅是顏色、字體、圖片,還有業(yè)務流程。電子商務本身就是一個購買過程。購買、意向、推薦都需要關注。電子商務首頁是企業(yè)需求和用戶需求融合的結果,一個首頁的好壞直接影響用戶對產(chǎn)品的第一感覺。鄭文文化設計團隊注重深度調研、個性化定制、創(chuàng)意設計的每一個環(huán)節(jié),達到商家的流量轉化效果,提升商家產(chǎn)品的銷量。
電子商務設計內容:1。為日常電商運營活動提供視覺支持,包括活動頁面、產(chǎn)品頁面、創(chuàng)意廣告等。并不斷優(yōu)化它們;2.熟悉快消食品行業(yè)的品類,有相關b2c電商平臺旗艦店設計經(jīng)驗;3.配合商品文案制作有創(chuàng)意、有吸引力的設計頁面;4.熟練操作PS、AI、DW等制作軟件,熟悉HTML;5.設計感知力強,色彩和形式感強,思維開闊,能有效地將設計風格與商品特征結合起來。要求:1。為人誠實樂觀,有責任心,熱愛設計,善于學習和溝通,有團隊意識;2.具有電子商務設計經(jīng)驗,扎實的設計基礎和較高的設計水平,敏銳的洞察力和創(chuàng)新能力;3.熟練使用設計軟件。
電子商務是一個動態(tài)的概念,是指具有商業(yè)活動的實體利用網(wǎng)絡和先進的數(shù)字媒體技術進行的各種商業(yè)活動。它強調兩點:一是業(yè)務背景;二、網(wǎng)絡要了解電子商務的系統(tǒng)和好處,商務網(wǎng)站的規(guī)劃和建立,決策信息支持系統(tǒng)的建立,電子商務安全,電子支付,網(wǎng)絡廣告,網(wǎng)絡營銷,物流和供應鏈管理,客戶關系管理,電子商務發(fā)展等。它是指在計算機技術、網(wǎng)絡技術和遠程通信技術的幫助下,交易雙方可以通過電子方式相互聯(lián)系,放棄傳統(tǒng)的紙質文件和文件傳輸,實現(xiàn)整個交易過程的電子化、數(shù)字化和網(wǎng)絡化。廣義的電子商務是指利用數(shù)據(jù)信息進行的商業(yè)活動,而數(shù)據(jù)信息是指通過電子、光學或其他類似手段生成、傳輸和存儲的信息。狹義的電子商務是指基于互聯(lián)網(wǎng)平臺實現(xiàn)電子商務交易的行為。在書中,電子商務的定義是這樣的:電子商務是指利用互聯(lián)網(wǎng)和現(xiàn)代通信技術進行的任何形式的商業(yè)經(jīng)營、管理或信息交換。通俗的理解就是我們買商品。過去我們必須親自去商店,而現(xiàn)在我們可以選擇電子商務在家里逛上千家百貨商店,找到最便宜和最好的商品。作為普通買家,我們現(xiàn)在使用Taobao.com、eBay.com等。在這些電子商店里,從便宜的小玩意到昂貴的奢侈品,什么都可以買到。作為一個大企業(yè),他們可以在阿里巴巴這樣的電子商務網(wǎng)站上聯(lián)系合作伙伴。沒必要浪費大量人力財力去找客戶。說白了就是電子網(wǎng)絡進行的商務活動,也就是網(wǎng)上做生意!比如網(wǎng)上貿易,網(wǎng)上購物等。都算電商!
在解釋電子商務設計的范疇之前,我們可以先看一下U1的定義,也就是用戶界面。主要研究人,人和接口,接口。因此,UI包括WUI(界面設計)、GU1(圖標設計)、交互設計和用戶體驗研究。(現(xiàn)在很多人說UI其實有點不清楚。)所以,電子商務設計其實是UI(用戶界面)設計的一個分支。它是傳統(tǒng)平面設計和網(wǎng)頁設計的結合,也是互聯(lián)網(wǎng)時代的產(chǎn)物。比如我們以前看到超市的海報,一些打折促銷之類的,但是買東西還是需要你去店里。電商設計的任務就是把這些商品直接展示在網(wǎng)頁上,直接點擊就可以購買。這個購買過程包括人和設備之間的交互。
在我看來,作為一個電商設計師,基礎軟件和技能的掌握至少要懂PS,AI,DW,攝影。有一定經(jīng)驗的電商設計師需要沉下心來,不斷學習各種技術,才能晉升成為一名資深電商設計師。一個好的電商設計師要了解數(shù)據(jù),多關注你店鋪的數(shù)據(jù)和你產(chǎn)品的轉化率,明確你產(chǎn)品的銷售群體,每個活動是基于什么樣的銷售目的,和運營一起討論分析怎么做。不要止步于畫圖之美,還要注重銷售轉化率,把握店鋪的品牌調性。當?shù)赇伔e累了一定的流量和名氣,就可以設計出符合店鋪形象的品牌調性設計。這樣,我們就不會自戀了。畢竟產(chǎn)品能賣出去,高轉化率才是王道。擴展數(shù)據(jù)電子商務設計被稱為電子商務設計器?;疽笫煜び嬎銠C系統(tǒng)的基本原理,計算機主要部件和常用I/O設備的功能,網(wǎng)絡操作系統(tǒng)的基本知識,多媒體系統(tǒng)的安裝和使用,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本知識和應用,計算機網(wǎng)絡的基本原理,TCP/IP的體系結構和互聯(lián)網(wǎng)應用。掌握內部網(wǎng)、J2EE和的建立和管理方法。Net架構、HTML、XHTML、XML語言和網(wǎng)絡應用編程方法,信息系統(tǒng)的分析、設計、開發(fā)和測試方法;熟悉系統(tǒng)開發(fā)項目管理的思路和一般方法,電子商務流程和網(wǎng)上交易流程,電子商務網(wǎng)上支付概念,支付工具和支付系統(tǒng)。
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