你要明確學習Unity的目標是什么,切不可認為這是會使用它就可以了,使用它很簡單,就像你在書店里隨便買一本W(wǎng)ord入門書一樣.但是如果你是打算進入游戲行業(yè)的話,一定要想好,僅僅會使用最基本的操作連入門都算不上。當然,凡事都有個開始,如果你一點都沒有使用過Unity的話,可以去SiKi學院看看相關的視頻,那里面的視頻都是挺不錯的,我自己也在學習中。
你好,U3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎??砂l(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺。
現(xiàn)在很多是可以零基礎也可以學習的,最好的你要有相關的基礎的,比如懂C等語言
其他的比如 3D MAX這樣的軟件等。零基礎的可以按下面的來階段學習:
第一階段:Unity3D概要及入門
零基礎學C#開發(fā)
Unity3D概要和基礎知識講解
Unity3D創(chuàng)建場景
unity3d常用組件及分析
Unity3D角色控制和物理特效
Mecanim動畫系統(tǒng)
第二階段:Unity3D進階學習
Unity3D人工智能編程
3D基礎數(shù)學編程
3D基礎渲染管線
第三階段:Unity3D項目開發(fā)實戰(zhàn)
但是學習完這些內(nèi)容理論知識沒問題了,但是要獨立開發(fā)Unity3D項目肯定還是不夠的,還需要找一些官方文檔、開源代碼學習,然后多找一些實戰(zhàn)項目練手
奉上個人整理的目錄。這張圖還很不完整,你以后會學到比這張圖更完整,更系統(tǒng)的知識。
建議你看那種一整套的視頻教程,有助于系統(tǒng)地學習。初學的時候不要看那種零散的視頻。
請看上圖,個人建議剛開始時看視頻的順序為:基礎操作--->;界面系統(tǒng)--->;代碼。
泰斗網(wǎng)。游戲蠻牛。擅碼網(wǎng)。這三個網(wǎng)站你都可以去看看。
最后,祝你在學習中能夠收獲樂趣與個人價值。
基本的 就是2113Unity的用法(怎么搭UI啊 什么面板是干什么的?。?然后 要學腳本 建議學C# 懂得腳本的用法與Unity的交互方式 然后學下持久化5261數(shù)據(jù)的方法(不是unity的持久化數(shù)據(jù) 而是包括XML啊Json這類 可以用來保存數(shù)據(jù)的文件)這些會了就可以做點單機小4102游戲和一些簡單的demo了 熟悉一些插件的使用 能讓項目做起來更加簡單中級一點的 可以學習了解一些數(shù)據(jù)庫的知識 與后臺的交互方式 代碼1653方面學習設計模式 架構 在應對復雜的項目的時候才嫩寫出干凈簡單維護性強的代碼再往版后 可以學習渲染方面的 比如Shader的寫法這樣的 還有一些基層的東西 對于美化優(yōu)化項目服務關于unity的大概就這些 其他的 還可以學學建模 平面設計 調(diào)音 剪輯 腳本 策劃 這樣一個人就約等于一權個項目組了……。

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