機器視覺(jué)系統就是利用機器代替人眼來(lái)作各種測量和判斷。
它是計算機學(xué)科的一個(gè)重要分支,它綜合了光學(xué)、機械、電子、計算機軟硬件等方面的技術(shù),涉及到計算機、圖像處理、模式識別、人工智能、信號處理、光機電一體化等多個(gè)領(lǐng)域。圖像處理和模式識別等技術(shù)的快速發(fā)展,也大大地推動(dòng)了機器視覺(jué)的發(fā)展一個(gè)完整的機器視覺(jué)系統的主要工作過(guò)程如下:1、工件定位檢測器探測到物體已經(jīng)運動(dòng)至接近攝像系統的視野中心,向圖像采集部分發(fā)送觸發(fā)脈沖。
2、圖像采集部分按照事先設定的程序和延時(shí),分別向攝像機和照明系統發(fā)出啟動(dòng)脈沖。3、攝像機停止目前的掃描,重新開(kāi)始新的一幀掃描,或者攝像機在啟動(dòng)脈沖來(lái)到之前處于等待狀態(tài),啟動(dòng)脈沖到來(lái)后啟動(dòng)一幀掃描。
4、攝像機開(kāi)始新的一幀掃描之前打開(kāi)曝光機構,曝光時(shí)間可以事先設定。5、另一個(gè)啟動(dòng)脈沖打開(kāi)燈光照明,燈光的開(kāi)啟時(shí)間應該與攝像機的曝光時(shí)間匹配。
6、攝像機曝光后,正式開(kāi)始一幀圖像的掃描和輸出。7、圖像采集部分接收模擬視頻信號通過(guò)A/D將其數字化,或者是直接接收攝像機數字化后的數字視頻數據。
8、圖像采集部分將數字圖像存放在處理器或計算機的內存中。9、處理器對圖像進(jìn)行處理、分析、識別,獲得測量結果或邏輯控制值。
10、處理結果控制流水線(xiàn)的動(dòng)作、進(jìn)行定位、糾正運動(dòng)的誤差等。 從上述的工作流程可以看出,機器視覺(jué)是一種比較復雜的系統。
因為大多數系統監控對象都是運動(dòng)物體,系統與運動(dòng)物體的匹配和協(xié)調動(dòng)作尤為重要,所以給系統各部分的動(dòng)作時(shí)間和處理速度帶來(lái)了嚴格的要求。在某些應用領(lǐng)域,例如機器人、飛行物體導制等,對整個(gè)系統或者系統的一部分的重量、體積和功耗都會(huì )有嚴格的要求。
(良) 清楚了以上機器視覺(jué)的原理和過(guò)程之后,我建議: 1)人類(lèi)和動(dòng)物視覺(jué)系統的原理 2)攝像機技術(shù)與原理 3)圖像識別和處理技術(shù) 4)計算機技術(shù)5)人工智能。
一、要重視專(zhuān)業(yè)資料和各類(lèi)信息的收集和整理
面對瞬息萬(wàn)變、錯綜繁復的各種信息,我們必須學(xué)會(huì )用科學(xué)的方法對其進(jìn)行歸納整理,以方便儲存和應用,要及時(shí)刪除過(guò)時(shí)無(wú)用的信息,捕捉最新、最有價(jià)值的信息,為我們真正使用好信息帶來(lái)方便。尤其是各種非專(zhuān)業(yè)信息,一般并不能拿來(lái)就可以直接使用,它需要設計師學(xué)會(huì )去梳理、提煉、轉化和升華。這些都是學(xué)習和工作能力的體現,擁有這種能力不僅讓你在學(xué)習階段得到事半功倍效果,而且在你今后漫長(cháng)的職業(yè)生涯中也會(huì )受益無(wú)窮。
二、要善于在模仿中學(xué)習提高
對于初學(xué)者來(lái)講,不能期待一夜就能妙筆成花,應該老老實(shí)實(shí)地從模仿他人的設計開(kāi)始,這就如同學(xué)習書(shū)法需要臨摹一樣,都要把模仿作為學(xué)習的入門(mén)起點(diǎn)。因此,我想對初學(xué)者提出的建議是:要盡快找到你欽佩和喜歡的設計師,并從現在就開(kāi)始有意識地模仿他的設計技巧和風(fēng)格,以此來(lái)培養感覺(jué)和練習技巧。在這個(gè)學(xué)習階段,還需要不斷地“喜新厭舊”,從這里學(xué)到一點(diǎn),再從那里學(xué)到一點(diǎn),最終你能發(fā)現自已的長(cháng)處,并且形成自已的設計風(fēng)格。
需要提醒的是,任何一種好的學(xué)習模式都需要有正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,那不是真正意義的學(xué)習,學(xué)會(huì )舉一反三,才是模仿學(xué)習的意義所在。
三、要不斷提高審美能力,樹(shù)立起自我的審美觀(guān)
審美能力,也稱(chēng)“審美鑒賞力”。是指人們認識與評價(jià)美、美的事物與各種審美特征的能力,也就是說(shuō),人們在對自然界和社會(huì )生活的各種事物和現象作出審美分析和評價(jià)時(shí)所必須具備的感受力、判斷力、想象力和創(chuàng )造力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發(fā)現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質(zhì)性東西,并從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創(chuàng )造美和設計美。單憑一時(shí)感覺(jué)的靈性而缺少后天的藝術(shù)素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。
四、要盡快讓自己變得敏感起來(lái)
從學(xué)習之初,就要注重培養自己對事物的敏感性,這一點(diǎn)是十分重要的。所謂的敏感,是指人的心理或生理上對外界事物的快速反應。設計師能從外界任何的景觀(guān)或者事物中,對其具有的形象特征、色彩情感、質(zhì)地美感等做出快速反應,通過(guò)心理活動(dòng)產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,就能激發(fā)出設計靈感,從而獲得創(chuàng )作上的突破。例如皮爾·卡丹先生就是一位對事物很敏感的設計師,他能從北京故宮建筑的飛檐造型中發(fā)現其在服裝造型中的利用價(jià)值,設計出著(zhù)名的翹肩造型,并為他帶來(lái)巨大的社會(huì )聲譽(yù)和商業(yè)利益。
五、要盡快讓自己變得時(shí)尚起來(lái)
我們知道,時(shí)裝是否受到市場(chǎng)的歡迎,很大因素取決于是否有時(shí)尚性和流行性。我們難以想象一個(gè)觀(guān)念陳舊、衣著(zhù)落伍的設計師能做出非常時(shí)髦、時(shí)尚的作品。當然,要使自己變得時(shí)尚不一定都得*外表,關(guān)鍵是,要讓自已的心變得有強烈的時(shí)尚感,要讓自己的思想變得更具現代意識。
六、要主動(dòng)為自己創(chuàng )造實(shí)踐的機會(huì )
我們決不能因為學(xué)校在實(shí)踐教學(xué)上的不足和困難而放棄主動(dòng)學(xué)習的機會(huì )。大家知道,服裝設計是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,只有通過(guò)不斷的實(shí)踐才能真正認識服裝,才能獲有更多的直接經(jīng)驗,才能做出真正好的有用的設計。因此,我給你的建議是:在不影響正常校內學(xué)習的情況下,要主動(dòng)為自已創(chuàng )造實(shí)踐的機會(huì ),比如參加各種時(shí)裝賽事、去服裝企業(yè)兼職、給在企業(yè)服務(wù)的學(xué)長(cháng)做助手等,雖說(shuō)你不一定能輕易地獲得機會(huì ),但要相信一點(diǎn),機會(huì )一定是為努力付出的人而準備的。
七、要學(xué)會(huì )與人溝通、交流和合作
作為一個(gè)設計師,要想順利的、出色的完成設計開(kāi)發(fā)任務(wù),使自己設計的產(chǎn)品產(chǎn)生良好的社會(huì )效益和經(jīng)濟效益,離不開(kāi)方方面面相關(guān)人員的緊密配合和合作。例如,設計方案的制定和完善需要與公司決策者進(jìn)行商榷;市場(chǎng)需求信息的獲得需要與消費者以及客戶(hù)進(jìn)行交流;銷(xiāo)售信息的及時(shí)獲得離不開(kāi)營(yíng)銷(xiāo)人員的幫助;各種材料的來(lái)源提供離不開(kāi)采購部門(mén)的合作;工藝的改良離不開(kāi)技術(shù)人員的配合;產(chǎn)品的制造離不開(kāi)工人的辛勤勞動(dòng);產(chǎn)品的質(zhì)量離不開(kāi)質(zhì)檢部門(mén)的把關(guān);產(chǎn)品的包裝和宣傳離不開(kāi)策劃人員的努力;市場(chǎng)的促銷(xiāo)離不開(kāi)公關(guān)人員的付出。
因此,作為設計師,必須樹(shù)立起團隊合作意識,要學(xué)會(huì )與人溝通、交流和合作。這方面的能力,需要在校學(xué)習期間就開(kāi)始注意鍛煉和培養,并努力使之成為一種工作習慣,這對今后開(kāi)展工作會(huì )十分有益。 設計師要看你做什么設計師,設計師要有一定的靈感,視覺(jué)觀(guān)察力,審美都要具備的哦!如果是電腦方面的設計師,那么對應的軟件一定要熟練掌握哦!提高自己的修養就是要提高審美力度才可以的!
視覺(jué)傳達設計是指利用視覺(jué)符號來(lái)傳遞各種信息的設計。視覺(jué)傳達設計是為現代商業(yè)服務(wù)的藝術(shù),主要包括標志設計、廣告設計、包裝設計、店內外環(huán)境設計、企業(yè)形象設計等方面,由于這些設計都是通過(guò)視覺(jué)形象傳達給消費者的,因此稱(chēng)為“視覺(jué)傳達設計”。
視覺(jué)傳達設計的構成要素
(1)文字 (2)標志 (3)插圖
視覺(jué)傳達設計的領(lǐng)域
(1)字體設計 (2)標志設計 (3)插圖設計 (4)編排設計 (5)廣告設計 (6)包裝設計 (7)展示設計
視覺(jué)傳達包括:“視覺(jué)符號”和“傳達”這兩個(gè)基本概念
所謂“視覺(jué)符號”,顧名思義就是指人類(lèi)的視覺(jué)器官――眼睛所能看到的能表現事物一定性質(zhì)的符號,如攝影、電視、電影、造型藝術(shù)、建筑物、各類(lèi)設計、城市建筑以及各種科學(xué)、文字,也包括舞臺設計、音樂(lè )、紋章學(xué)、古錢(qián)幣等都是用眼睛能看到的,它們都屬于視覺(jué)符號。
學(xué)習計算機視覺(jué)需要具備的知識儲備有:
1、圖像處理的知識。圖像處理大致包括的內容:光學(xué)成像基礎、顏色、濾波器、局部圖像特征、圖像紋理、圖像配等。
2、立體視覺(jué)的知識。立體視覺(jué)大致包括的內容:相機幾何模型、雙目視覺(jué)、從運動(dòng)中恢復物體結構、三維重建技術(shù)等。
3、人工智能的知識。人工智能大致包括的內容:場(chǎng)景理解與分析、模式識別、圖像搜索、數據挖掘、深度學(xué)習等。
4、與計算機視覺(jué)相關(guān)的學(xué)科還有:機器視覺(jué)、數字圖像處理、醫學(xué)成像、攝影測量、傳感器等。
作為計算機視覺(jué)的開(kāi)源庫,OpenCV強大而實(shí)用,下面分享一下我學(xué)OpenCV的經(jīng)驗。
剛開(kāi)始是由于大學(xué)生創(chuàng )新項目的原因,在大二的時(shí)候就開(kāi)始接觸,當時(shí)我已經(jīng)有了C++和Java的基礎了。不過(guò)先聲明一下,兩種語(yǔ)言我都學(xué)得不怎么樣,囧~既然你想學(xué)C++版的OpenCV的API,那就要掌握C++的基礎知識,特別是類(lèi)、繼承方面的基本原理,當然要求不是很高,理解就行。我說(shuō)有Java基礎,不是讓你學(xué)Java,而是掌握一種查API手冊的習慣和能力,就是,遇到不懂的類(lèi)或函數(方法),通過(guò)查手冊了解。我的這種能力是從Java課上學(xué)到的,故在這里贅述。
拿到的第一本書(shū)叫《學(xué)習OpenCV(中文版)》,這本書(shū)是C語(yǔ)言版的,比較經(jīng)典了。說(shuō)實(shí)話(huà),個(gè)人覺(jué)得對我的幫助不是很大。除了讓我學(xué)會(huì )了讀取圖像和視頻,還有知道一些圖像處理的函數之外,其他倒沒(méi)有什么。不過(guò)里面的原理倒是介紹的不錯,不過(guò)對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),可能效果不是那么好。因為里面涉及的東西太多,感覺(jué)吸收有壓力。
上面是C語(yǔ)言版的,學(xué)著(zhù)不方便。關(guān)于C++版的學(xué)習,經(jīng)過(guò)摸索,強烈建議到OpenCV中文網(wǎng)站/doc/tutorials/tutorials.html),跟著(zhù)這個(gè)教程,一步步的學(xué),基礎就可以打牢了。這個(gè)教程很好,從安裝OpenCV到各個(gè)模塊的學(xué)習,都有簡(jiǎn)明扼要的講解和例子源代碼(很多可以從OpenCV自帶例程中找到)。有些函數如果不熟悉,可以到“中文文檔”子模塊(/index.html)去查。當然,你可以在論壇上注冊個(gè)帳號,和別人交流等等。推薦一本書(shū)《OpenCV2計算機視覺(jué)編程手冊》張靜,科學(xué)出版社。(opencv2主要是針對C++版的)
總的來(lái)說(shuō),學(xué)習OpenCV的時(shí)候,切忌一下幾點(diǎn):
1. 有一定的C++基礎,會(huì )查閱API手冊;
2. 學(xué)會(huì )安裝配置開(kāi)發(fā)環(huán)境;
3. 針對各個(gè)模塊學(xué),核心模塊必學(xué)(特別是矩陣處理),基礎的圖像處理也要學(xué),其他結合項目學(xué);
4. 邊學(xué)邊動(dòng)手,一定要敲代碼,看例程;
5. 遇到問(wèn)題,查手冊,上論壇,網(wǎng)上找資源。
好吧,只能幫你到這兒了,祝你成功~:)(P.S.夜深了,這可是我一個(gè)字一個(gè)字敲的,嗚嗚~)
需要的基礎就是一些簡(jiǎn)單的美術(shù)基礎和平面設計基礎,要求也不算高,你這個(gè)情況應該沒(méi)問(wèn)題,編程不太需要。一般流程是這樣的,大致5個(gè)階段,都會(huì )培訓你一些基本需要的基礎。PS ,Illustrator , DW,InDesign都會(huì )用到。
第一階段 UI用戶(hù)設計基礎(UI行業(yè)發(fā)展及UI設計師職業(yè)規劃,美術(shù)基礎,平面設計基礎,圖形與創(chuàng )意設計,網(wǎng)頁(yè)設計基礎,交互式網(wǎng)站),軟件:Photoshop、Illustrator
第二階段 移動(dòng)界面設計(圖標創(chuàng )意思路與方法,圖標的創(chuàng )作設計,主題圖標設計,Ios系統Android系統Windows phone系統,UI設計實(shí)訓課程)
第三階段 交互類(lèi)(UCD,交互設計高級技術(shù))
第四階段 流程設計(界面開(kāi)發(fā)對接,流程管理,移動(dòng)媒體綜合開(kāi)發(fā)實(shí)訓)
第五階段 綜合項目實(shí)訓及就業(yè)階段(根據所學(xué)內容,選擇一種移動(dòng)平臺(IOS/Android/Winphone),軟件界面,WUI類(lèi)型設計,完成初稿設計。依據項目初期確定的需求進(jìn)行驗收,并簽署驗收報告。)
入門(mén)書(shū)籍市面上很多,書(shū)店看看自選為好。
UI需要哪些繪畫(huà)基礎知識?
結構:物體占據空間的方式。
一般設計行業(yè)的素描都是結構素描。結構的重要性不言而喻。
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為什么素描要從幾何圖形畫(huà)起?原因就是夠簡(jiǎn)單。當你去處理一個(gè)復雜圖形的時(shí)候,把它拆解成簡(jiǎn)單的幾何圖形最容易理解,和控制。
我們是在二維世界里,去表現三維世界的空間,所以理解了結構,就能理解很多其他東西。
比如光原理:
光是一個(gè)永遠的存在,影響光的因素,其實(shí)就是結構,其次是材質(zhì)對光的反射比例。
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肯定也需要學(xué)習和了解透視原理
因為今天這部分不是講解美術(shù)基礎,所以只能做簡(jiǎn)單介紹
常規透視:基礎透視原理
平行透視:其實(shí)是平面設計行業(yè)用的最多的透視方式,不用考慮滅點(diǎn)形變之類(lèi)的因素。
視覺(jué)透視:人的視覺(jué)是有生理誤差了,所以感官上來(lái)講,很多透視都做了相應的修改,以適應人眼的觀(guān)看方式。
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