作為一個設計師應具備20個基本知識、修養(yǎng)與技能
1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規(guī)范的設計圖紙和施工圖。
2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結(jié)構(gòu)施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、采暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內(nèi)裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發(fā)生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當?shù)倪M行裝修設計。
3.懂透視學,能快速地畫出室內(nèi)透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。
4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質(zhì)感、色彩變化、家具設備的主體感、光環(huán)境效果等正確地表現(xiàn)出來。
5、熟悉各種土建材料和建筑裝修材料(材料的性能、特點、尺寸規(guī)格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當?shù)卮钆洳牧稀?/p>
6.懂得建筑的基本構(gòu)造類型,特別是對每種構(gòu)造的優(yōu)缺點、常用的結(jié)構(gòu)方式等要熟悉。
7.具備建筑風格、室內(nèi)和家具風格方面的知識與修養(yǎng),能熟悉各種的基本特征與變體。還了解各種陳設品的歷史發(fā)展。
8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現(xiàn)場實測記錄,為設計搜集資料。
9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質(zhì)量。
10.有廣博的文化知識與修養(yǎng),這對提高室內(nèi)設計水平有利。
11.會并善于做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。
12.掌握專業(yè)調(diào)查的技巧,不論是綜合性的,還是專業(yè)性的調(diào)查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與信息,以利于室內(nèi)設計工作。
13.會獨立制作高質(zhì)量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,并會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。
14.會攝影,懂暗房技術(shù),還會攝像。這些技能設計師也能掌握。
15.室內(nèi)設計師還會電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。
16.要具備園林藝術(shù)、盆景與插花藝術(shù)方面的知識與修養(yǎng),懂得綠化樹種、花草的特性與功能。
17.對人體工程學要做深入地研究和了解。
18.加強對電光源、光源產(chǎn)品和照明技術(shù)的了解,從而有利于搞好室內(nèi)照明設計。
19.室內(nèi)設計師要研究社會學,了解人與人之間的關(guān)系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。
20.室內(nèi)設計師還應對環(huán)境科學有深入的了解,并及時掌握新的發(fā)展趨勢。另加兩條:了解物理動力學、化學生物學。

最簡單的關(guān)于設計的定義,就是“有目的的創(chuàng)新行為”。設計包括的門類和學問也很多,平面設計只不過是其中之一。
1.美學基礎(平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,空間構(gòu)成)不管你以后要學平面設計也好,還是藝術(shù)設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構(gòu)成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現(xiàn)生活中的美丑,有專業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說的要有設計想象力。
3.對設計產(chǎn)品或作品的審美的培養(yǎng),達到讓大眾認可的水準。
4.抗打擊能力,任何一個設計作品的產(chǎn)生對需要面對大眾的檢驗和評價,面對多次的或無休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做一個怎樣的設計師?你打算怎么去學,怎么去做好設計。
現(xiàn)在,由于計算機技術(shù)的廣泛應用,平面設計一般泛指使用電腦來進行的設計過程及獲得的設計成果(由于應用計算機這一工具,因此有數(shù)碼設計的稱謂)。由于商品經(jīng)濟的日益發(fā)展,平面設計的應用也日益廣泛??梢哉f在我們身邊無處不在,在我們?nèi)粘I钪袩o時不在。例如我們上街看到的海報、燈箱、廣告牌都是平面設計;我們在超市選商品看包裝其實也是在比較其平面設計;走出超市別人遞給你的傳單、名片也是平面設計。平面設計的工作范疇包括:字體設計、印刷品設計(海報、單頁、折頁、畫冊、型錄、賀卡等等)、照片處理、噴繪寫真設計、包裝設計、書籍裝禎、網(wǎng)頁界面、企業(yè)形象設計等等。

第一部分:計算機設計課程:計算機基礎知識、AUTOCAD、3DMAX、PHOTOSHOP、經(jīng)典實例效果圖制作技巧、高級建模、高級材質(zhì)制作、效果圖色彩與燈光調(diào)配、室內(nèi)效果圖配景合成、效果圖整體布局與創(chuàng)意、室內(nèi)外穿行動作畫制作、Lightscape渲染輸出 。
第二部分:手繪設計課程:設計概論、室內(nèi)設計原理、人體工程學與室內(nèi)設計、素描、水粉、平面圖構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、表現(xiàn)圖技法、與制圖工藝、裝飾設計風格流派、家具設計。
第三部分:室內(nèi)裝飾工程管理:設計創(chuàng)意與客戶心理學、裝飾材料及施工工藝、市場材料課、工程報價與預算、施工項目管理及招投標、政策法規(guī)、裝修實例流程、裝修中常見問題與處理、施工現(xiàn)場觀摩學習、畢業(yè)作品設計。
大家會不會認為:只要會軟件就是室內(nèi)設計師?雖說現(xiàn)在的室內(nèi)設計師遍地都是,但想要成為專業(yè)的室內(nèi)設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟件是遠遠不足夠的。那么,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內(nèi)設計?有哪些知識要學?
1. 首先,要學習的是專業(yè)的室內(nèi)設計理論知識,包括人體工程學、色彩心理學、空間規(guī)劃,家裝風水等等、室內(nèi)設計涉及到的其他學科的學習,包括心理學、哲學,邏輯,預算學等等。
2、各行各業(yè),都有精英,不是看你工作幾年,你就可以成為最好的設計師,首先,你對室內(nèi)設計要研究徹底,并且,有個好的方案和計劃來給客戶設計,達到客戶滿意的才稱得上“好”。所以,我個人認為,新手小白也是可以把室內(nèi)設計學得很好。
3、室內(nèi)設計這個行業(yè)需要有很強的吃苦能力,并不是你設計完就什么也不用管了,必須到現(xiàn)場指導施工,把自己的設計意圖表達出來并且及時和業(yè)主溝通,這就需要有很好的親和力和溝通能力。
4、雖然說學好室內(nèi)設計是非常困難的,但是自己不去努力,怎么知道自己不行呢?所以一定要注意一點,一定要把基礎的知識學會掌握好才行,要不然的話很難進行下一步的學習和深造。
5、對于室內(nèi)設計來說,最重要的一點其實就是這些設計軟件的應用,最簡單的一些,室內(nèi)設計軟件:CAD, ps,3dmax等這些軟件都是室內(nèi)設計人員必須要掌握,而且必須熟練應用的軟件。(更多詳情,可到美霖教育官網(wǎng)進行咨詢)
6、學好人體工程學是非常重要。只有掌握好了這個領(lǐng)域,才能夠設計出適合人們生活起居的環(huán)境,而最重要的一點就是人體工程學里的這些尺寸,在設計的時候必須要考慮尺寸的問題才是最基本的問題。
7、還有設計思路很重要。對于一個設計師來說,最重要的一點也是這個設計思路,與眾不同的地方,就是你的設計思路與眾不同,而且能夠讓你得到別人承認的也是你的設計思路以及設計意圖。
8、其實作為一個室內(nèi)設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這么一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。
環(huán)境藝術(shù)(Environment ART)有著寬廣的內(nèi)涵,除了包括為美化環(huán)境而設計的“藝術(shù)品”外,還應包括“偶發(fā)藝術(shù)(Happening ART)”、“地景藝術(shù)(Land ART)”以及建筑界所稱的“景觀藝術(shù)(Landscape)”等。也就是說人們所耳聞目睹的一切事物都是環(huán)境構(gòu)成的要素。如:自然界的山、水、草、木,人工創(chuàng)造的建筑、市政設施、招貼廣告,甚至人們自身的日常行為,如服飾、購物、休閑、運動等都是環(huán)境中的景致。 “環(huán)境藝術(shù)”是一個大的范疇,綜合性很強,是指環(huán)境藝術(shù)工程的空間規(guī)劃,藝術(shù)構(gòu)想方案的綜合計劃,其中包括了環(huán)境與設施計劃、空間與裝飾計劃、造型與構(gòu)造計劃、材料與色彩計劃、采光與布光計劃、使用功能與審美功能的計劃等[2]其表現(xiàn)手法也是多種多樣的。著名的環(huán)境藝術(shù)理論家多伯(Richard P?Dober)解釋道:環(huán)境設計“作為一種藝術(shù),它比建筑更巨大,比規(guī)劃更廣泛,比工程更富有感情。這是一種愛管閑事的藝術(shù),無所不包的藝術(shù),早已被傳統(tǒng)所矚目的藝術(shù),環(huán)境藝術(shù)的實踐與影響環(huán)境的能力,賦予環(huán)境視覺上秩序的能力,以及提高、裝飾人存在領(lǐng)域的能力是緊密地聯(lián)系在一起的”。
環(huán)境藝術(shù)設計作為一門新興的學科,是二戰(zhàn)后在歐美逐漸受到重視的,它是二十世紀工業(yè)與商品經(jīng)濟高度發(fā)展中,科學、經(jīng)濟和藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。它一步到位地把實用功能和審美功能作為有機的整體統(tǒng)一起來.
【環(huán)境藝術(shù)設計發(fā)展方向】 環(huán)境藝術(shù)設計(Environment Design)可以分為物質(zhì)形態(tài)和意識形態(tài)兩個方面。物質(zhì)形態(tài)主要是指構(gòu)成環(huán)境景觀的物質(zhì)要素,而這些物質(zhì)要素按不同的材質(zhì)又可分為不同的類型。意識形態(tài)主要是指影響指導人們行為的精神因素,如:宗教信仰、民俗習慣、審美觀念、社會制度、倫理道德等。環(huán)境設計各要素間的關(guān)系猶如生物學上生物群落的共生鏈,維系著自然萬物的萌發(fā),并處于動態(tài)平衡狀態(tài)。這種狀態(tài)恰恰是現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設計應追求的目標,其任務在于設計出最優(yōu)化的“人類——環(huán)境系統(tǒng)”,這個系統(tǒng)將展現(xiàn)人類與環(huán)境的共存,人類與環(huán)境在新的高層次的平衡和發(fā)展。
環(huán)境藝術(shù)設計具體還有空間形象設計,裝修設計,室內(nèi)物理環(huán)境設計和陳設設計等四個方面。
(1)空間形象設計是一種空間結(jié)構(gòu)的總體設計,解決空間的尺度、比例、協(xié)調(diào)等結(jié)構(gòu)問題;
(2)裝修設計的總體設計的具體實施。按照空間結(jié)構(gòu)的整體設計,進行墻面、地面、天花板、間隔等處理;
(3)室內(nèi)物理環(huán)境設計,解決室內(nèi)通風、保暖、溫度調(diào)節(jié)等方面的工程性設計。這是保證室內(nèi)環(huán)境質(zhì)量的重要方面;
(4)室內(nèi)陳設設計包括家具、燈具、織物、藝術(shù)陳設品,綠化植物等。
【對于環(huán)境藝術(shù)設計師的能力要求】 具有空間想象力;思維清晰;具有創(chuàng)新意識和較強的溝通能力;動手能力強;富有團隊協(xié)作精神。具有較系統(tǒng)的專業(yè)基礎理論知識,良好的環(huán)境整體意識和綜合的審美素質(zhì),掌握系統(tǒng)設計的方法與技能,具有創(chuàng)造性思維和綜合表達的能力。對傳統(tǒng)、現(xiàn)代風格的設計典型融會貫通,掌握室內(nèi)空間造型、界面裝修設計、陳設藝術(shù)設計的基本方法。確立完整的空間與尺度概念,具備合理運用材料與工藝的能力。
為了完成有效的電腦圖形制作,環(huán)境藝術(shù)設計師需要能熟練使用以下幾種軟件工具:
一:PHOTOSHOP:
世界頂尖級的圖像設計與制作工具軟件.無論你是從事平面藝術(shù)設計,攝影,多媒體,影像制作,還是網(wǎng)頁,都可以用它進行藝術(shù)創(chuàng)作.
二:CORELDRAW:
CORELDRAW的高級操作與技藝,CORELDRAW中妙用及印刷技術(shù).
三:3DMAX效果圖
以室內(nèi)外效果圖為主,掌握3DMAX各項基礎知識。三維效果設計與制作;三維圖的建模、材質(zhì)、燈光、場景、渲染、后期處理技巧。
四:AutoCAD
學習AutoCAD,掌握施工圖的識別、創(chuàng)建技能。
主要課程一般包括:
素描、色彩、建筑速寫、構(gòu)成學、測量學、室內(nèi)制圖、效果圖技法、攝影、裝飾結(jié)構(gòu)與材料、風格流派、家居空間設計、辦公室空間設計、商業(yè)空間設計、模型制作、景觀建筑設計、環(huán)境景觀設計、植物配置、模型制作、園林規(guī)劃與設計、景觀設計表現(xiàn)技法、機算機輔助設計、景觀工程技術(shù)等
我不是專業(yè)人員,所以不知道對于專業(yè)知識需要什么。但是憑我在日常生活學習中所看到的關(guān)于市內(nèi)設計的相關(guān),我認為需要以下一些內(nèi)容:
1、繪畫,主要是素描能力。因為你畢竟是要自己來設計的,如果突然有了一個靈感,不可能馬上就用相關(guān)設計軟件區(qū)實現(xiàn)。首先,用軟件進行設計會讓設計人員分心。其次,缺乏一種對設計品的感覺。
2、相關(guān)設計軟件。在室內(nèi)設計上,主要應用的應該是CAD,當然3DMAX之類的也是十分方便的。用軟件的話,我認為,主要應該是已有一個初步的設計稿件,然后再電腦上進行模型呈現(xiàn),再對具體的參數(shù)進行一些校對,完善這個設計。
3、如果只是一個合格的設計人員,那么有了以上兩點后,再加上自己的創(chuàng)意,基本上就能做出一份能夠用的設計產(chǎn)品了。但是,如果你要成為行業(yè)精英,那么,你就需要對建筑學、美學以及設計后施工時所采用的材料進行更詳細,更加深入的學習。
4、數(shù)理化三科無論到什么地方,無論你從事什么專業(yè),都是基礎。在測繪時候的數(shù)學以及我們設計出來的作品的詳細參數(shù)的定制,還有在用軟件時的一些細節(jié)。理化,你得知道你所設計出來的產(chǎn)品是否會有這兩方面的問題,以及如何利用好理化來讓你的設計更加的專業(yè),乃至成為頂級設計師。
PS: 單單講設計而言,只要你有創(chuàng)意,那么一切都是可以去學的。也就是說,最難得在于創(chuàng)意。創(chuàng)意之后是設計,設計之后是施工方面。最后,你還要考慮人們住進去后會是什么情況。
多學一些,多想一些,終歸是要比別人強很多。哪怕是別人都認為用不到的,在今后的工作與設計中,很有可能成為你超越別人的一個亮點!當然,這些的前提是,你想要成為一個頂級的室內(nèi)設計師。
服裝設計屬于工藝美術(shù)范疇,是實用性和藝術(shù)性相結(jié)合的一種藝術(shù)形式。
設計(Design)意指計劃、構(gòu)思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。它是一門涉及領(lǐng)域極廣的邊緣學科,和文學、藝術(shù)、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關(guān)。
作為一門綜合性的藝術(shù),服裝設計具有一般實用藝術(shù)的共性,但在內(nèi)容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。 一、服裝設計的前提條件---T.P.O.原則 服裝所具有的實用功能與審美功能要求設計者首先要明確設計的目的,要根據(jù)穿著的對象、環(huán)境、場合、時間等等基本條件去進行創(chuàng)造性的設想,尋求人、環(huán)境、服裝的高度諧合。
這就是我們通常說的服裝設計必須考慮的前提條件---T.P.O.原則。 T.P.O.三個字母分別代表Time(時間)、Place(場合、環(huán)境)、Object(主體、著裝者)。
1.時間(Time) 簡單地說不同的氣候條件對服裝的設計提出不同的要求,服裝的造型、面料的選擇、裝飾手法甚至藝術(shù)氣氛的塑造都要受到時間的影響和限制。同時一些特別的時刻對服裝設計提出了特別的要求,例如畢業(yè)典禮、結(jié)婚慶典等等。
服裝行業(yè)還是一個不斷追求時尚和流行的行業(yè),服裝設計應具有超前的意識,把握流行的趨勢,引導人們的消費傾向。 2.場合、環(huán)境(Place) 人在生活中要經(jīng)常處于不同的環(huán)境和場合,均需要有相應的服裝來適合這不同的環(huán)境。
服裝設計要考慮到不同場所中人們著裝的需求與愛好以及一定場合中禮儀和習俗的要求。一件夜禮服與一件運動服的設計是迥然不同的。
夜禮服適合于華麗的交際場所,它符合這種環(huán)境的禮儀要求,而運動服出現(xiàn)在運動場合,它的設計必然是輕巧合體而適合運動需求的。一項優(yōu)秀的服裝設計必然是服裝與環(huán)境的完美結(jié)合,服裝充分利用環(huán)境因素,在背景的襯托下更具魅力。
3.主體、著裝者(Object) 人是服裝設計的中心,在進行設計前我們要對人的各種因素進行分析、歸類,才能使人們的設計具有針對性和定位性。服裝設計應對不同地區(qū)、不同性別和年齡層的人體形態(tài)特征進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,并對人體工程學方面的基礎知識加以了解,以便設計出科學、合體的服裝。
從人的個體來說,不同的文化背影、教育程度、個性與修養(yǎng)、藝術(shù)品位以及經(jīng)濟能力等因素都影響到個體對服裝的選擇,設計中也應針對個體的特征確定設計的方案。 二、形式美基本原理和法則在服裝設計中的應用 形式美基本原理和法則是對自然美加以分析、組織,利用并形態(tài)化了的反映。
從本質(zhì)上講就是變化與統(tǒng)一的協(xié)調(diào)。它是一切視覺藝術(shù)都應遵循的美學法則,貫穿于包括繪畫、雕塑、建筑等等在內(nèi)的眾多藝術(shù)形式之中,也是自始至終貫穿于服裝設計中的美學法則。
其主要有比例、平衡、韻律、視錯、強調(diào)等幾個方面的內(nèi)容。 1.比例 比例是相互關(guān)系的定則,體現(xiàn)各事物間長度與面積,部分與部分,部分與整體間的數(shù)量比值。
對于服裝來講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關(guān)系。例如裙長與整體服裝長度的關(guān)系;貼袋裝飾的面積大小與整件服裝大小的對比關(guān)系等等。
對比的數(shù)值關(guān)系達到了美的統(tǒng)一和協(xié)調(diào),被稱為比例美。 2.平衡 在一個交點上,雙方不同量,不同形但相互保持均衡的狀態(tài)稱為平衡。
其表現(xiàn)為對稱式的平衡和非對稱性平衡兩種形式。 對稱的平衡為相反的雙方之面積、大小、質(zhì)料在保持相等狀態(tài)下的平衡,這種平衡關(guān)系應用于服裝中可表現(xiàn)出一種嚴謹、端莊、安定的風格,在一些軍服、制服的設計中常常加以使用。
為了打破對稱式平衡的呆板與嚴肅,追求活潑、新奇的著裝情趣,不對稱平衡則更多地應用于現(xiàn)代服裝設計中,這種平衡關(guān)系是以不失重心為原則的,追求靜中有動,以獲得不同凡響的藝術(shù)效果。 3.節(jié)奏、韻律 節(jié)奏、韻律本是音樂的術(shù)語,指音樂中音的連續(xù),音與音之間的高低以及間隔長短在連續(xù)奏鳴下反映出的感受。
在視覺藝術(shù)中點、線、面、體以一定的間隔、方向按規(guī)律排列,并由于連續(xù)反復之運動也就產(chǎn)生了韻律。這種重復變化的形式有三種,有規(guī)律的重復、無規(guī)律的重復和等級性的重復。
這三種韻律的旋 律和節(jié)奏不同,在視覺感受上也各有特點。在設計過程中要結(jié)合服裝風格,巧妙應用以取得獨特的韻律美感。
4.視錯 由于光的折射及物體的反射關(guān)系或由于人的視角不同、距離方向不同以及人的視覺器官感受能力的差異等原因會造成視覺上的錯誤判斷,這種現(xiàn)象稱為視錯。 例如: (1)兩根同樣的直線,水平與垂直相交,垂直線會錯感覺比水平線長。
(2)取三個大小相同的長方形,如圖進行分割,人的視錯會認為豎線多的長方形比一條豎線的長方形長。 將視錯的認識運用于服裝設計中,可以彌補或修補整體缺陷。
例如利用增加服裝中的豎條結(jié)構(gòu)線或圖案來掩蓋較胖的體型。視錯在服裝設計中具有十分重要的作用,利用視錯規(guī)律進行綜合設計,能充分發(fā)揮造型的優(yōu)勢。
5.強調(diào) 服裝須有強調(diào)才能生動而引人注目。所謂強調(diào)因素是整體中最醒目的部分,它雖然面積不大,但卻有“特異”效能,具有吸引人視覺的強大優(yōu)勢,起到畫。
結(jié)構(gòu),不會算也得要知道具體有哪些結(jié)構(gòu),不是所有投資者都造得起蓋里和扎哈的建筑的 設備,人活在當下,沒有電暖煤電、通信網(wǎng)絡是活不下去的 物理環(huán)境,或者你可以去研究一下風水,個人覺得風水就是古人對各種物理環(huán)境優(yōu)良的總結(jié),而且,風水理論在忽悠港臺開發(fā)商的時候特別管用,比說物理環(huán)境的理由更有說服力 其他都是個人基本素質(zhì)了,比如繪畫——素描、水粉、彩鉛、馬克筆等等。
還有什么以史為鑒,站在巨人的肩膀才能看得更遠,所以多學點風格流派,中外建筑史,多看點優(yōu)秀的設計作品,對設計都是有幫助的~ 還有,用心去體驗生活,其實很多靈感都來自生活,做個有情調(diào)的人,多觀察觀察人的行為習慣什么的,多去體驗不同的生活比如咖啡吧,酒吧,電影院什么的 總之,建筑設計是個砸錢的專業(yè)。.。

聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權(quán),根據(jù)《信息網(wǎng)絡傳播權(quán)保護條例》,如果我們轉(zhuǎn)載的作品侵犯了您的權(quán)利,請在一個月內(nèi)通知我們,我們會及時刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學習鳥. 頁面生成時間:3.636秒